
Le filtre éclairage peut trouver plusieurs usages.
Associé à des dégradés il peut créer des textures en 3 dimensions.
L'exemple ci-dessous montre une texture rappelant la surface du gruyère.
Les reliefs sont obtenus grâce à l'option Texture de celui-ci.
1 - Créez un nouveau document de 500 x 400, fond jaune clair.
2 - Activez l'outil dégradé.
Dans la barre d'options, cliquez sur la vignette du dégradé pour ouvrir
l'éditeur de dégradé
et choisissez Premier plan/Transparent,
puis cliquez sur Radial et définissez une opacité de 75%.
Cochez également sur Transparence :
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3 - Dessinez différents points en dégradé en traçant de petits traits de longueur inégale :

4 - Filtre, Rendu, Éclairage.
Dans la boîte de dialogue, entrez les valeurs suivantes.
Dans la Texture, choisissez le Rouge.

Dans l'exemple suivant les points dégradés ont été appliqués sur du texte,
également en couleur jaune.
Taper D pour avoir le noir en premier plan.
Clic droit, Pixelliser le texte, Sélection, récupérer la sélection.
Appliquer les ronds en dégradé et appliquer le filtre éclairage.
Ensuite l'image a été désaturée : (Image, Réglage, Désaturation)

Appliquez par exemple sur un fond le filtre Rendu, Nuages après avoir défini deux couleurs
pour le premier plan et l'arrière plan.
Appliquez ensuite, Filtre, Rendu, Nuages par différence, différentes fois pour obtenir l'effet voulu.
Appliquez enfin le filtre Éclairage.
La texture obtenue varie selon la couche de couleur choisie.

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